UE4卡通渲染材质制作全攻略

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UE4卡通渲染材质制作全攻略

本课程是一套专注于UE4卡通渲染材质制作的系统教学,内容覆盖从场景植被到角色拓展的完整流程。课程共分为六大章节,循序渐进地讲解了卡通渲染中各类核心材质的实现思路与制作方法,适合已经具备一定UE4基础、希望提升游戏视觉风格的开发者学习。

课程首先从场景植被入手,详细演示了卡通草地、灌木、树木、花卉以及麦浪效果的制作过程,帮助学员掌握植物类材质的造型与动态表现。随后进入描边及屏幕效果章节,深入讲解了物件描边、全场景深度与法线描边、硬表面描边处理,以及CustomDepth和CustomStencil在实际项目中的高级应用,解决了许多开发者常见的描边剔除与景深问题。

在水体渲染部分,课程从基础水面效果出发,逐步深入到法线扰动、水面高光反射、距离场交互泡沫以及自动焦散方案,展示了如何打造风格化的卡通水体。火焰特效章节则通过原理解析与材质制作,配合火光抖动效果,让学员能够快速上手简易卡通火焰的制作。

卡通物件渲染章节是课程的重点之一,内容涵盖自定义光照模型、边缘光、多层分层渐变、高光与法线效果,以及阴影笔触和材质整理等实用技巧。最后一章聚焦卡通角色拓展,通过RampMap映射、MatCap、头发各向异性、皮肤拓展补充和角色模型分析,帮助学员将所学知识综合运用于角色渲染中,实现更具表现力的卡通角色效果。

课程附带了完整的素材文件,包括作品展示与卡通材质源文件,方便学员跟随练习并直接应用于实际项目。无论是想要完善场景风格,还是深入角色渲染,这套课程都能提供扎实的技术支持与创作灵感。

📢 以下文件由百度网盘用户于2023-12-08分享(文件数量过多时仅展示部分文件)
xs10075.13GB
栗子 UE4卡通渲染材质高级教学课程(含素材)1065995.13GB
素材235.02MB
作品.zip151.38MB
卡通材质源文件.zip83.64MB
第06章:卡通角色拓展966.92MB
0605_角色模型分析.mp4210.86MB
0604_头发各向异性.mp4195.23MB
0603_MatCap.mp4220.36MB
0602_皮肤拓展补充.mp4235.8MB
0601_RampMap映射.mp4104.67MB
第05章:卡通物件渲染906.48MB
0508_阴影笔触和材质整理.mp4267.86MB
0507_法线效果.mp4123.54MB
0506_第二层高光.mp462.28MB
0505_高光.mp498.26MB
0504_多层分层渐变.mp4160.28MB
0503_单层分层渐变.mp421.58MB
0502_边缘光.mp495.67MB
0501_自定义光照模型.mp477.01MB
第04章:简易卡通火焰特效93.17MB
03.添加火光抖动.mp425.47MB
02.火焰材质制作.mp459.48MB
01.原理解释.mp48.22MB
第03章:卡通渲染水体335.14MB
08.异形场景焦散方案.mp424.69MB
07.基于高度的自动焦散.mp489.25MB
06.水面高光及反射.mp474.34MB
05.法线扰动.mp426.62MB
04.距离场注意事项.mp416.15MB
03.距离场交互泡沫.mp475.27MB
02.基本水面效果.mp424MB
01.效果解析.mp44.81MB
第02章:描边及屏幕效果1017.63MB
0209_CustomStencil高光剔除.mp471.55MB
0208_CustomDepth描边剔除.mp470.05MB
0207_解决景深问题.mp422.03MB
0206_全场景法线描边.mp4174.49MB
0205_全场景深度描边.mp4149.91MB
0204_顶点色及贴图控制描边效果.mp475.4MB
0203_解决硬表面描边问题.mp423.2MB
0202_物件描边.mp4158.04MB
0201_植物高光描边.mp4272.96MB
第01章:场景植被1.65GB
0110_卡通树木B.mp4108.63MB
0109_卡通树木A.mp4127.26MB
0108_卡通灌木.mp4264.38MB
0107_Billboard.mp4203.68MB
0106_花卉小植物.mp4201.5MB
0105_麦浪效果.mp4160.99MB
0104_风力.mp489.97MB
0103_卡通草地实体风格.mp4217.6MB
0102_卡通草地插片风格B.mp4122.86MB
0101_卡通草地插片风格A.mp4197.6MB
共45个文件,合计:5.13GB
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